[NIKO1499] היתה תוכנית. הוא בנה בקר חומרה מגניב עבור המשחק Kerbal Space התוכנית (KSP). הוא קיבל הרבה תגובה חיובית ולבחור ליצירת חברה כדי לייצר אותם. אבל אנשים רבים גילינו, אמר זה פשוט יותר מאשר לעשות, והחברה המתוכננת נפלה מטרותיה. עם זאת, [NIKO1499] לקח את הבקר שלו ותיעד הרבה על הבנייה שלה, כולל חלק מהתהליך שהוא היה מגיע לשם.
אם אתה לא נתקל בו לפני, KSP הוא סוג של חצי סימולטור, חצי המשחק. אתה לוקח פקודה על תוכנית שטח זר ולפתח אותו, לתכנן ולבצע משימות, וכן הלאה. סימולציה הפיזיקה היא מציאותית למדי, ואת המשחק יש גדול הבא.
כאשר ראינו לראשונה את התמונות, חשבנו שזה מאמן הית’יט ישן, ואכן – המקרה הוא מן הית’יט הישן. עם זאת, הפאנל הוא לחתוך לייזר, ואת התוכנה היא Arduino מבוסס. [NIKO1499] מכסה כמה שיטות שונות של לתת את Arduino לשלוט על המשחק על ידי epulating ג ‘ויסטיק, מקלדת, או באמצעות תוכנה מסוימת לקחת נתונים טוריים ולהשתמש בו כדי לשלוט על המשחק.
הפרויקט הוא לא די מדויק כיצד, אם כי הוא מציע הצעת חוק של חומרים ואת התוכנה. עם זאת, אתה בהחלט רוצה להתאים אישית את הפריסה כדי להתאים את המקרה שלך ואת ההעדפות שלך בכל מקרה.
אנחנו תמיד נדהמים שאנחנו לא רואים הרבה יותר ייעודי חומרה לוחות בקרת תוכנה פופולרית כמו GIMP (או Photoshop) או עריכת וידאו. זיוף עכבר קלט מקלדת הוא די קל שיש לחצנים ייעודי עבור פונקציות נפוצות יכול להיות די פרודוקטיבי אם אתה מתכנן את זה נכון.
יש לנו, עם זאת, ראו מספר בקרי עבור KSP במשך זמן מה. כמובן, לכל אחד יש לקחת את עצמו בדיוק מה שאדם צריך להיראות.